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Foul Play - error?


Akran

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Foul play inflicts damage, however, instead of calculating the damage with the user's attack statistics, it is calculated with the attack value of the Target Pokémon, taking into account increases or decreases in it.

 

(means they do not have a certain damage formula)

 

I'll leave open this thread if you have doubts...

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Para hablar con mayor entendimiento de forma formal.

 

Heliolisk con esa cantidad de Atk el (Foul Play) le bajó un 70% de vida

 

Y a Azumarill le baja 60% de vida con (Focus Band) - cuando en "Showdown" le baja 10% estando del mismo modo.

 

Creo que determinado a el (Atk) de Heliolisk hay un problema e intento colaborar con información así poder corroborar si estoy equivocado al chequear el movimiento.

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Puedes mandame un replay de Azumarill vs Mandibuzz en showdown y un vídeo de lo mismo pero en PRO y ademas muéstrame las estadísticas de los pokemon utilizados en el video de PRO.

 

Estaré esperando tu respuesta.

 

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Aquí se encuentran las imágenes de las estadísticas correspondientes

 

 

Y estos son los link de los vídeos y Replay

 

 

 

http://replay.pokemonshowdown.com/gen7ou-800271587

 

 

 

Espero que estás pruebas sean suficientes para corroborar mi punto. Y que solucionen esto.

 

otra cosa : detallen como a Registeel cuando fue golpeado no demostró si era efectivo o no. ( Por el elemento de Registeel ) debería ser obvio ..

 

 

al parecer el movimiento funciona al revés. En algunas ocasiones.

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