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  1. Past hour

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  3. Dragomirl joined the community
  4. I'll pay that bamboo for 300k
  5. Glad I could help! Always happy to support. Goodluck with your quest..Take care. Regards DivineGold
  6. Newbiey joined the community
  7. Hey @Divinegold thanks for trying to help. I didnt know you must have all Hoenn caught data so that must be it. Thanks again for the help!
  8. Moekawaii joined the community
  9. Hello @Lgd12 Here’s the full list of conditions you must meet before the Ruins Keeper lets you through: Hoenn Champion 250+ Hours Seen Regi Trio – Must have Regirock, Regice, and Registeel registered in Pokédex. Monkey Path Access Trainers Valley Access Hoenn Non-Legendary Caught Data (Hoenn Pokemons caught data) Relics/Keys – Ensure you have the three relics (Regirock, Regice, Registeel keys). Do you have the requirements mentioned below? Hoenn Non-Legendary Caught Data (Hoenn Pokemons caught data) Relics/Keys – Ensure you have the three relics (Regirock, Regice, Registeel keys).
  10. Houdiniwow joined the community
  11. Bene3 joined the community
  12. Since the recent update, the Pokémon distribution across the mining areas in Sinnoh has changed significantly. Some Pokémon required for the Daily News Report quest, although classified as rare, used to be reasonably obtainable without activating MS or completing the region's Legendary quests. After the update, however, some of these Pokémon have become much harder to find. Today, my Daily News Report streak was broken because Cubchoo can now only be found in mining areas that require access to Legendary-related locations unless you have MS. This makes the quest extremely difficult for alternate accounts and new players who have not yet unlocked those areas. Losing a 5- or 6-day streak because of a requirement like this feels too punishing. I would like to suggest reviewing the Daily News Report Pokémon list. It might be worth removing some of the more difficult Pokémon and replacing them with some of the new Pokémon that were introduced to Sinnoh after the update. Please consider this suggestion. I would greatly appreciate your feedback, and I hope the team will take it into consideration. Thank you.
  13. Hello @Epithet t here it is
  14. Hello @Lgd12. Could you provide a screenshot of what the ruins keeper says to you?
  15. So i cant go pass the ruins keeper and i have the 250 hrs played ,the regirock regice and registeel data seen, ofc hoenn champion and the monkey path unlocked. Would like some help. Thank You
  16. Vythor joined the community
  17. Gjilani97 joined the community
  18. Doom211 joined the community
  19. Hello sir , Wtb this 2 pokemon now or when u r free can u message me in discord. IGN : Madhanmanchala. Discord : madhan_manchala.
  20. Ghostplay2030 joined the community
  21. Ghunkxdd joined the community
  22. Selled x4 Buneary at Pujantamang
  23. Selled HW Garchomp and Hw Charizard Mount at I7achi Selled Lapras Mount at Jemin88
  24. Hello! Thank you for the additional information. Since both of your accounts are able to connect to the Gold server and there are currently no issues affecting the Silver server, this does not appear to be an account-related or server-side issue. Please try connecting using a different network (for example, by switching from Wi-Fi to mobile data, or vice versa). If that is not possible, you can also try using a VPN. Kind regards. Hallowglow.
  25. Hello Hallowglow, Thank you for your response. I waited and tried logging in again, but the issue still persists. I have tested with both my main account and my alt account. Both accounts can log into the Gold server without any issues, but both receive the same error when trying to connect to the Silver server: Failed proxy 1/8 C8583645 Connecting to Silver Establishing connection... Login canceled Since the issue occurs on multiple accounts and only affects the Silver server, it does not appear to be account-related. Could you please check whether there is an issue with the Silver server or its proxy, or advise if there is anything else I can try? Thank you for your time and assistance. Kind regards, Main account : madhanmanchala Alt account : Madhanmadhan
  26. Thanks Again, Stuck -Angel Wings Pink -Angel Wings Orange -Vday Leafeon Mount SOLD!(With A Mini Price Discount)
  27. Merci pour ta réponse, je comprends mieux ta façon de voir les choses. Je pense effectivement que nous sommes dans une génération où l'on veut obtenir les choses rapidement. Les jeux modernes vont beaucoup dans ce sens : progression accélérée, objectifs toujours indiqués, peu de temps morts, accès rapide au contenu final. Je comprends donc pourquoi tu aimerais que PRO s'en inspire davantage. En revanche, je pense que c'est justement ce qui fait que PRO est différent. Tout le monde ne recherche pas une expérience rapide, et je trouve qu'il est bien d'avoir encore des jeux qui demandent un peu plus d'investissement. Rendre le jeu plus simple ou plus assisté ne le rendrait pas forcément meilleur ; il risquerait surtout de perdre ce qui fait son identité. Concernant sa popularité, je pense que le sujet est plus complexe que la seule difficulté. C'est déjà un exploit qu'un projet communautaire comme PRO existe encore aujourd'hui. Bien sûr, avoir davantage de joueurs serait une bonne chose, mais il ne faut pas oublier que ce n'est pas un jeu officiel. Une trop grande popularité pourrait aussi attirer davantage l'attention de Nintendo, Game Freak ou The Pokémon Company, avec le risque que le projet soit contraint de fermer. C'est malheureusement la réalité de nombreux fangames. Je ne pense pas non plus que les mécaniques "old school" soient forcément obsolètes. Elles ne plaisent simplement pas à tout le monde. Certains joueurs recherchent justement cette sensation d'exploration, de progression plus lente et de satisfaction lorsqu'ils surmontent un obstacle. C'est aussi pour cela que PRO possède sa propre communauté depuis autant d'années. Je pense aussi que chacun vit l'aventure à son rythme. Certains joueurs terminent les quatre régions en 75 à 100 heures parce qu'ils vont directement à l'objectif. Personnellement, c'était tout l'inverse. J'avais déjà dépassé les 200 heures de jeu et je n'avais toujours pas terminé Kanto, simplement parce que je prenais le temps de profiter de l'aventure : capturer les Pokémon de la région, compléter mon Pokédex, faire les quêtes annexes, construire plusieurs équipes différentes... Au final, j'ai terminé les quatre régions après plus de 500 heures de jeu, et je n'ai jamais eu l'impression de perdre mon temps. Au contraire, j'ai vraiment apprécié cette progression. Aujourd'hui, je profite pleinement du contenu de fin de jeu, et je suis même persuadé que si je recommençais une nouvelle aventure avec l'expérience que j'ai acquise, je pourrais terminer l'histoire beaucoup plus rapidement et avec beaucoup moins de difficultés. Je pense donc qu'une partie de la difficulté vient aussi de l'apprentissage du jeu lui-même. Il y a aussi un aspect que j'apprécie énormément dans PRO : le côté communautaire. À plusieurs reprises, je me suis retrouvé bloqué sur une quête ou je ne savais plus où aller. Grâce à mes amis du chat French ou même du chat All, j'ai pu poser des questions, échanger avec d'autres joueurs, apprendre de nouvelles mécaniques et débloquer certaines situations. Finalement, le fait que le jeu soit parfois exigeant pousse les joueurs à communiquer et à s'entraider. Je trouve que c'est une vraie force du jeu. Si tout était indiqué et que tout devenait très simple, je pense que nous aurions beaucoup moins besoin des autres joueurs, et une partie de cet esprit communautaire disparaîtrait. C'est un aspect que j'apprécie énormément et qui, selon moi, fait aussi le charme d'un MMO. Enfin, je vois la difficulté de l'histoire comme une préparation au contenu de fin de jeu. Les boss et les activités du end-game sont encore plus exigeants. Si l'aventure devenait très simple, beaucoup de joueurs arriveraient au contenu final sans avoir développé les réflexes et les connaissances nécessaires, et le fossé serait encore plus important. Au final, je pense simplement que nous n'attendons pas la même chose de PRO. Tu aimerais qu'il évolue vers un MMO plus moderne et plus accessible, tandis que j'apprécie justement le fait qu'il conserve son identité et propose une expérience différente de ce que l'on retrouve aujourd'hui. Si un jour tu décides de retenter l'aventure, je t'encourage vraiment à rejoindre le chat French ou même à jouer avec quelques amis. Je pense sincèrement que l'expérience est très différente lorsqu'on échange avec d'autres joueurs. Beaucoup sont toujours prêts à répondre aux questions, à partager des astuces ou à donner un coup de main lorsqu'on est bloqué. C'est d'ailleurs comme ça que j'ai découvert énormément de mécaniques du jeu. Et avec tout ce que tu as déjà appris durant ta première aventure, je suis convaincu que tu progresserais beaucoup plus vite et que certains passages qui t'ont semblé frustrants te paraîtraient aujourd'hui bien plus accessibles. Peut-être que cela changerait aussi ta perception de la difficulté et que tu finirais par l'apprécier davantage. En tout cas, merci d'avoir partagé ton point de vue. Même si nous ne sommes pas d'accord sur certains aspects, ce genre de discussion reste toujours intéressant à avoir.

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